Kategorie: »Sport, Spiel und Hobby«

Alles, was ein Mann wissen muss | Oliver Kuhn vereint Sex- und Überlebenstipps, Papierflieger und BH-Aufknüpfen

Das Prinzip ist nicht neu – der Bibliothekar Ben Schott hat bereits ein paar Bände dieser Art herausgebracht – man nehme ausgewählte »kuriose und wichtige Fakten über die Welt wie das Rezept für Bloody Mary, die Namen von Santa …

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Landschaften aquarellieren nach Fotos | Landschaftsmotive als Aquarell. Farben, Materialien und Techniken

Der Aufbau des Buches von Hazel Harrison ist denkbar einfach: vertikal aufklappbar ist auf der kompletten oberen Seite das Landschaftsfoto abgebildet, auf der unteren Seite in sechs Schritten eine exemplarische …

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Muskelbibel von Pat Manocchia | Anatomie und Training – das Buch der Bücher für Fitness und Muskulatur?

Das Besondere des Buches ist, dass nicht nur Übungen zum Muskelaufbau gezeigt werden – jeweils auf der linken Seite der Doppelseite – sondern auch, rechts daneben und analog, die Muskelanatomie der jeweiligen Übung. Das …

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Garantiert zeichnen lernen | Betty Edwards Zeichenkurs als Pendant zu Gabriele Ricos Schreibworkshop

Eine Garantie ist eine Zusicherung. In ihrem Buch »Das neue garantiert zeichnen lernen« sichert uns Betty Edwards also zu, anhand dieses Buches garantiert zeichnen zu lernen. Es gibt bereits ein ähnliches Buch fast gleichen …

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Spieleprogrammierung | Teil 2: Kaiser & Lensings 2D/3D-Konzept vs. Scherfgens Spiele-engine

Die Bücher von Galileo und Hanser setzen für die erfolgreiche Arbeit ganz klar voraus: Kenntnisse in C und C++ müssen vorhanden sein. Kaiser und Lensing (Galileo) reichen gute C bzw. elementare C++ Kenntnisse, Scherfgen …

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Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ | Teil 1: Christian Rousselles Start ohne Vorwissen

Schnell wird klar, dass sich das Markt+Technik-Buch nicht mit den anderen beiden vergleichen lässt: im Gegensatz zu den anderen beiden setzt es mit dem Slogan »Start ohne Vorwissen« keine Kennntnisse von C++ voraus und …

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