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	<title>selbstausbildung.de &#187; Programmierung</title>
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		<title>Spielend programmieren lernen mit C# und AntMe &#8211; C Sharp, &#196;pfel und Ameisen</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 14:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Madeleine Mercado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmierung]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<description><![CDATA[Liebenswert, wie er da sitzt, mit seinen f&#252;nf Ameisenstofftieren, zwei gr&#252;nen &#196;pfeln und Zuckerst&#252;ckchen, und die Ameisen &#252;ber den Schreibtisch schiebt, am Rand abprallen l&#228;sst (&#8220;Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel&#8221;) und sie in einem &#8220;Riechradius&#8221; von 50 Ameisenschritten Futterquellen suchen l&#228;sst. Wie er dann die Ameise, mit Zuckerst&#252;ck in den Stoffarmen, &#252;ber den Tisch zur&#252;ck zum Bau [...]]]></description>
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		<title>CSS in der Praxis &#8211; 11 Stunden sympathisches Training mit Grundlagen, drei Projekten, mobilen Webseiten und CSS3</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 08:09:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Madeleine Mercado</dc:creator>
				<category><![CDATA[IT-Praxis und -Ausbildung]]></category>
		<category><![CDATA[Programmierung]]></category>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<description><![CDATA[Ein Videotraining ist g&#252;nstig, beliebig oft wiederholbar, und wann eine Lektion endet, entscheidet man selbst. Es hat im Vergleich zu etwa einem Volkshochschulkurs aber zwei klare Nachteile: es gibt keine &#8220;Mitsch&#252;ler&#8221;, mit denen man nach einem langen Volkshochschultag ein Bier trinken kann um das Gelernte nochmal zu rekapitulieren und die Kompetenz des Lehrer zu diskutieren, [...]]]></description>
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		<title>Webdesign und Automatisierung &#124; Thomas Bredenfeld zeigt, wie man alles aus Photoshop herausholen kann</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 08:26:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Madeleine Mercado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Betriebssysteme und Software]]></category>
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		<category><![CDATA[Programmierung]]></category>
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		<description><![CDATA[In den beiden Teilen Photoshop Scripting mit Javascript und Fortgeschrittenes Scripting wurde mir zum ersten Mal wirklich bewusst, wie »m&#228;chtig« Adobe Photoshop tats&#228;chlich ist. Hier wird es dann schon deutlich anspruchsvoller ...]]></description>
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		<title>Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster- Modell &#124; Aussagenlogik, Rekursion &#8211; ganz einfach!</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 16:04:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Madeleine Mercado</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Programmierung]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Programmieren]]></category>

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		<description><![CDATA[Als Zielgruppe dieses Buchs muss man keinerlei Programmiererfahrung haben, verspricht der Klappentext - und nach der (spielerischen) Lekt&#252;re des Buches soll man mit den Grundlagen des Programmierens (Programmiersprachen ...]]></description>
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		<title>Der Online Shop &#124; Webdesign, Marketing, Steuern, Recht, Programmierung, Kunden, Google &#8230; auf gutes Gelingen!</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 11:24:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Madeleine Mercado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieses Buch ist zun&#228;chst einmal f&#252;r Anf&#228;nger in jedem Bereich konzipiert - ob in der Betriebswirtschaft, im Webdesign, im Marketing oder der Programmierung. Wer von keinem Bereich eine Ahnung hat, der sollte genau das tun - das ...]]></description>
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		<title>Spieleprogrammierung &#124; Teil 2: Kaiser &amp; Lensings 2D/3D-Konzept vs. Scherfgens Spiele-engine</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 07:40:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Madeleine Mercado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die B&#252;cher von Galileo und Hanser setzen f&#252;r die erfolgreiche Arbeit ganz klar voraus: Kenntnisse in C und C++ m&#252;ssen vorhanden sein. Kaiser und Lensing (Galileo) reichen gute C bzw. elementare C++ Kenntnisse, Scherfgen ...]]></description>
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		<title>Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ &#124; Teil 1: Christian Rousselles Start ohne Vorwissen</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 16:18:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Madeleine Mercado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Schnell wird klar, dass sich das Markt+Technik-Buch nicht mit den anderen beiden vergleichen l&#228;sst: im Gegensatz zu den anderen beiden setzt es mit dem Slogan »Start ohne Vorwissen« keine Kennntnisse von C++ voraus und ...]]></description>
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		<title>Das Blender-Buch &#124; Animationen, Material und Textur, inverse Kinematik, Landschaften aus der Retorte</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 08:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Madeleine Mercado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das ist ein Buch, das mich schon optisch sehr anspricht. Das mir mit seinem pragmatischen Titel und der schlichten Programmoberfl&#228;che als Umschlagbild zu sagen scheint: mit mir kannst du das lernen. Lernen kann ich mit diesem ...]]></description>
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		<title>Java-Grundkurs f&#252;r Wirtschaftsinformatiker &#124; Schritt f&#252;r Schritt in die anspruchsvolle Programmierung</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Aug 2007 11:48:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Madeleine Mercado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Java ist eine objektorientierte Programmiersprache, deren Programme in Bytecode &#252;bersetzt und in der so genannten »Java-Laufzeitumgebung« bzw. »Java-Plattform« ausgef&#252;hrt werden. Wie die Programmerstellung und die Java-Architektur ...]]></description>
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