Kategorie: »Programmierung«

Webdesign und Automatisierung | Thomas Bredenfeld zeigt, wie man alles aus Photoshop herausholen kann

In den beiden Teilen Photoshop Scripting mit Javascript und Fortgeschrittenes Scripting wurde mir zum ersten Mal wirklich bewusst, wie »mächtig« Adobe Photoshop tatsächlich ist. Hier wird es dann schon deutlich anspruchsvoller …

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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster- Modell | Aussagenlogik, Rekursion – ganz einfach!

Als Zielgruppe dieses Buchs muss man keinerlei Programmiererfahrung haben, verspricht der Klappentext – und nach der (spielerischen) Lektüre des Buches soll man mit den Grundlagen des Programmierens (Programmiersprachen …

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Der Online Shop | Webdesign, Marketing, Steuern, Recht, Programmierung, Kunden, Google … auf gutes Gelingen!

Dieses Buch ist zunächst einmal für Anfänger in jedem Bereich konzipiert – ob in der Betriebswirtschaft, im Webdesign, im Marketing oder der Programmierung. Wer von keinem Bereich eine Ahnung hat, der sollte genau das tun – das …

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Spieleprogrammierung | Teil 2: Kaiser & Lensings 2D/3D-Konzept vs. Scherfgens Spiele-engine

Die Bücher von Galileo und Hanser setzen für die erfolgreiche Arbeit ganz klar voraus: Kenntnisse in C und C++ müssen vorhanden sein. Kaiser und Lensing (Galileo) reichen gute C bzw. elementare C++ Kenntnisse, Scherfgen …

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Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ | Teil 1: Christian Rousselles Start ohne Vorwissen

Schnell wird klar, dass sich das Markt+Technik-Buch nicht mit den anderen beiden vergleichen lässt: im Gegensatz zu den anderen beiden setzt es mit dem Slogan »Start ohne Vorwissen« keine Kennntnisse von C++ voraus und …

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Das Blender-Buch | Animationen, Material und Textur, inverse Kinematik, Landschaften aus der Retorte

Das ist ein Buch, das mich schon optisch sehr anspricht. Das mir mit seinem pragmatischen Titel und der schlichten Programmoberfläche als Umschlagbild zu sagen scheint: mit mir kannst du das lernen. Lernen kann ich mit diesem …

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Java-Grundkurs für Wirtschaftsinformatiker | Schritt für Schritt in die anspruchsvolle Programmierung

Java ist eine objektorientierte Programmiersprache, deren Programme in Bytecode übersetzt und in der so genannten »Java-Laufzeitumgebung« bzw. »Java-Plattform« ausgeführt werden. Wie die Programmerstellung und die Java-Architektur …

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