Kategorie: »PC, Web und Multimedia«

Zeitungsgestaltung. Typografie, Satz und Druck, Layout und Umbruch | Grundlagen des Zeitungsalltags

Dieser Band enthält die Grundlagen der Zeitungstypografie. Dabei wird zunächst ein kleiner Rückblick gewährt, es folgen Kapitel zu u.a. den Themen Typografie und Schrift, Satz- und Drucktechniken, Layout und Umbruch sowie Fotos …

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Contemporary Graphic Design | Zeitgemäße graphische Gestaltung: 115 internationale Künstler auf 560 Seiten

Ich liebe es, in Graphic-Design Portfolis zu stöbern. Normalerweise mache ich das im Internet, was etwas aufreibend und unstrukturiert ist. Umso mehr freue ich mich, dass es jetzt ein hochwertiges Portfolio-Buch gibt.

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Spieleprogrammierung | Teil 2: Kaiser & Lensings 2D/3D-Konzept vs. Scherfgens Spiele-engine

Die Bücher von Galileo und Hanser setzen für die erfolgreiche Arbeit ganz klar voraus: Kenntnisse in C und C++ müssen vorhanden sein. Kaiser und Lensing (Galileo) reichen gute C bzw. elementare C++ Kenntnisse, Scherfgen …

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Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ | Teil 1: Christian Rousselles Start ohne Vorwissen

Schnell wird klar, dass sich das Markt+Technik-Buch nicht mit den anderen beiden vergleichen lässt: im Gegensatz zu den anderen beiden setzt es mit dem Slogan »Start ohne Vorwissen« keine Kennntnisse von C++ voraus und …

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Das Blender-Buch | Animationen, Material und Textur, inverse Kinematik, Landschaften aus der Retorte

Das ist ein Buch, das mich schon optisch sehr anspricht. Das mir mit seinem pragmatischen Titel und der schlichten Programmoberfläche als Umschlagbild zu sagen scheint: mit mir kannst du das lernen. Lernen kann ich mit diesem …

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Meine Community im Internet | der Traum von der Online-Gemeinschaft ohne Programmieraufwand

Communitys sind überall. Selbst in der Fernsehwerbung wird man pausenlos aufgefordert, hier und da Mitglied zu werden – meist um amoröse Bekanntschaften zu machen. Scheint ein ganz lukratives Geschäft zu sein. Weshalb …

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